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vsぎんのうた、えんじぇる、ゆめれっしゃ

忙しいのでまとめて簡易更新。
エンジェル

マップ:2つの丘
人数:14?
相手:15?

対戦ありがとうございました。

ginnuta.jpg

マップ:砂漠の遺跡
人数:14
相手:不明

対戦ありがとうございました。

0855cf029c7f2a705deb989e8484480f.png

マップ:2粒の涙
人数:16
相手:15

相変わらず睡眠攻撃ばかりでした。
そもそも睡眠抵抗を稼げば睡眠にかからない?
全異常抵抗に睡眠抵抗が含まれていない?
意味不明。不具合だろ。



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コメント

No title

睡眠攻撃が不具合とは、驚きです。そりゃ、何もなければ掛かりませんが。
睡眠が入ったときの状況等考えるなど、もう少し視野を広げてみては…
自分が知らないことを不具合にするのは如何なものでしょうか

Re: No title

> 睡眠攻撃が不具合とは、驚きです。そりゃ、何もなければ掛かりませんが。
> 睡眠が入ったときの状況等考えるなど、もう少し視野を広げてみては…
> 自分が知らないことを不具合にするのは如何なものでしょうか

コメントありがとうございます。
睡眠攻撃が不具合であるとは一言も言っていません。
睡眠抵抗100%を全異常抵抗と別で稼ぐと異常抵抗反転時に睡眠状態にかからないということを知りました。つまりアリーナに出る多くの人が搭載している全異常抵抗に睡眠抵抗が含まれていないことが不具合であるのではないか。という指摘をしたまでです。
ブレッシングの反転による異常低下により睡眠状態にかかることは仕様であると考えています。仕様上相手が使用してきても違反ではありません。
対策として衝突時間をできる限り短くし、睡眠状態にかかってもその後の裏切りにかかる可能性を減らすという策がうまくいき、前回の夢列車戦とは違う結果になったのだと考えています。(人数の原因もあります)
はっきり言いますが、故意の睡眠攻撃が許されるのであれば、高スキルレベル花投げによる呪い低下からのカエル攻撃(プリンセスのキス)でカエルにすることや、ウルフマンによる憑依攻撃も許されるのではないでしょうか。
どこまでがセーフでどこからがアウトなどということは現状ユーザーのさじ加減でしかないと思われます。
今一度考えてみてはいかがでしょうか。

匿名でどんなコメントを書いても構いませんが、きちんと日本語を理解していただけると幸いです。

No title

「匿名でどんなコメントを書いても構いませんが、きちんと日本語を理解していただけると幸いです。」

これは・・・これはすごいブーメランだー!!!!

ん?

全異常抵抗に睡眠を防ぐ効果が含まれてなければ、ブレエビがかかってない人は皆睡眠にかかるのでは?
正しくは装備による全異常抵抗と睡眠抵抗が別計算であるため、睡眠抵抗を装備で稼ぐとスイッチ後に睡眠を防げるのだと思いますよ?

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